
人們對(duì)于娛樂項(xiàng)目、娛樂信息總是會(huì)有更多的熱情,更高的關(guān)注。特別是隨著90后甚至00后人群的逐漸成長(zhǎng),這種娛樂傾向也更加明顯起來(lái)。說到娛樂體驗(yàn),有一個(gè)名詞你一定聽說過,那就是VR。而在以酷炫游戲體驗(yàn)而著稱的VR行業(yè)中,有一個(gè)代表性的企業(yè)值得關(guān)注,它就是身臨其境VR主題公園。

坦白說,VR行業(yè)發(fā)展到今天其實(shí)也只是經(jīng)歷了初始階段而已,還遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到餐飲、服裝這些行業(yè)的成熟水準(zhǔn)。也正因?yàn)樾袠I(yè)整體并不成熟,所以存在很多的問題。比如很多VR產(chǎn)品體驗(yàn)類似,沒有太大的差異;再比如很多VR項(xiàng)目并不具備成熟的運(yùn)營(yíng)模式,在銷售、售后、設(shè)備維護(hù)等很多方面都存在不足。
這樣的形勢(shì)讓身臨其境VR主題公園覺得難以接受,于是它提出了一個(gè)全新的概念,叫做整體解決方案。所謂整體解決方案,是將發(fā)展線下體驗(yàn)店作為主要目標(biāo)的一種新策略。它強(qiáng)調(diào)通過合理化的產(chǎn)品設(shè)置來(lái)給顧客提供更加直觀的VR體驗(yàn)。相比一些搞噱頭式的宣傳,或者比較虛化的體驗(yàn)來(lái)說,身臨其境VR主題公園的感受更直接,也更震撼,讓顧客對(duì)VR技術(shù)有了更全新的認(rèn)識(shí)。

身臨其境根據(jù)目標(biāo)人群的喜好傾向推出兩大項(xiàng)目,包括身臨其境VR主題公園、哇噻VR主題樂園等。每個(gè)項(xiàng)目的游戲體驗(yàn)都不一樣,身臨其境VR主題公園以酷炫刺激的游戲?yàn)橹鞔颍坂鏥R主題樂園以時(shí)尚動(dòng)感的體驗(yàn)為主打。
身臨其境VR主題公園以線下體驗(yàn)為主要著眼點(diǎn),通過合理的項(xiàng)目布局,優(yōu)越的產(chǎn)品體驗(yàn)征服了消費(fèi)者,也確立了它的市場(chǎng)地位。如果你想在VR行業(yè)做出一番成就,如果你想感受VR娛樂的美好,身臨其境VR主題公園絕對(duì)不會(huì)讓你失望。