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中國國際動漫節 武漢動漫企業組團參展 沈菊再次獲邀評獎
2021-10-05 18:43:26   來源:今日湖北

9月29至10月4日,由國家廣播電視總局、中央廣播電視總臺和浙江省人民政府聯合主辦第十七屆中國國際動漫節(以下簡稱動漫節)在浙江杭州白馬湖國際博覽中心舉行?來自56個國家和地區、335家中外企業機構、4031名展商和專業人士通過線上線下參與動漫節各項活動,一對一開展洽談1646場,現場簽約4.8億元人民幣,線上線下互動的人數超過1300萬人次。


中國國際動漫節觀眾入場

此次動漫節是國內規模最大、人氣最旺、最具代表性的國家級動漫展會活動,其專業化、產業化、市場化、國際化特色鮮明。動漫節“金猴獎”創投會新增了顧問團點評環節,邀請中國電影評論學會動漫游戲專業委員會秘書長沈菊、浙江傳媒學院動畫與數字藝術學院院長、教授丁海祥等參與賽事評選的業界專家來到現場,點評作品項目,指導產業規劃。




沈菊受邀評獎

動漫節現場,武漢動漫展區以“數字湖北、動漫武漢、創意光谷”為主題,綜合展示推廣武漢動漫行業疫情之下的逆勢上揚和后疫情時代的新發展、新成就和新前景。武漢兩點十分文化傳播有限公司、武漢博潤通文化科技股份有限公司、武漢藝畫開天文化傳播有限公司、太崆動漫(武漢)有限公司、中影時代文化發展(武漢)有限公司、武漢渲奇數字科技有限公司等部分主要龍頭骨干企業閃亮登場,帶去了最新成果、合作意愿、優勢資源和嶄新風貌。

據了解,武漢動漫行業自2009年以來每年組團參展參會,推介最新成果,展現行業風貌,拓展發展空間,促進交流合作,集中而生動地呈現著武漢動漫產業不斷提升的創新能力、綜合實力和品牌形象。


武漢動漫行業參展代表團

近年來,武漢動漫行業戰疫情、抓復工、促發展成效顯著,推動高質量創新發展成果突出,吸引了國內外同行業和社會各界的廣泛關注。武漢動漫協會曾成功承辦國臺辦主辦的“臺灣周”夢幻動漫季暨高峰論壇活動,第一次將兩岸民眾喜聞樂見的動漫藝術融入臺灣周,在行業交流、參展參會、教育培訓、人才聘用、市場合作等方面合作交流頻繁。

布展過程中,就有多家企業代表來到武漢動漫展區與相關企業負責人交流洽談,展區展出的各項成果與作品也備受參會人員關注。武漢動漫展區的“武漢動漫協會及其行業發展”主題部分以綜合視頻和圖文形式整體展示了武漢動漫產業的從無到有、由小到大、由大創優的發展歷程、主要成果、發展經驗,以及對未來美好前景的展望,吸引了觀眾駐足觀看和主流媒體的關注。


“數字湖北、動漫武漢、創意光谷”主題展區

武漢動漫協會會長張敏在接受記者采訪時介紹了武漢動漫行業發展情況以及武漢動漫行業與港澳臺動漫文創領域合作交流成果,并展望了未來武漢動漫行業加強合作交流的計劃。

張敏表示:“后疫情時代我們將進一步深化資源共享、優勢互補,為傳承推廣中華優秀文化、促進文創產業發展而努力。”


張敏接受中央廣播電視總臺記者訪談

中央電視臺新聞頻道、體育青少節目中心、央視頻記者曾在2020年中國國際動漫節期間采訪張敏,并在焦點訪談、少兒頻道、央視頻進行了報道和直播。本屆展會期間,央視頻記者再次對張敏進行了訪談直播,張敏全面介紹了武漢動漫行業在此次動漫節上帶來的主要成果,重點介紹了入圍本屆金猴獎的作品《黃麻烽火》。

張敏說:“作為武漢獻禮中國共產黨成立100周年的動畫作品,《黃麻烽火》所展現的黃麻起義革命精神在今天建設中國特色社會主義、實現中華民族偉大復興的征程中仍然有著巨大的價值和積極的作用,我們要不忘初心,牢記使命,努力打造出更多更好的精品力作,助力建設好我們偉大的國家。”

中國國際動漫節組委會對武漢動漫行業發展成就及經驗表示了充分肯定,并邀請張敏做客“新聞專訪”活動。談到武漢參展本屆動漫節的契機,張敏說:“武漢動漫行業參展參會本屆動漫節,有著深度融入主流、加快融合發展的內在動力和現實需要,參展參會的武漢動漫龍頭骨干企業歷屆最多。面對新挑戰、新機遇,武漢動漫協將進一步匯聚力量,牢牢把握機遇,充分用好機遇,服務引導企業創新發展,精心策劃組織參展參會。在嚴格的疫情防控舉措之下,本屆展會依然人氣活躍,主題論壇、成果展示、商務對接、專題培訓、獎項發布等核心內容呈現出獨有的鮮明特色,給參展企業提供了難得機會。”

說起近年來武漢動漫加快發展的原因,張敏總結道:“武漢動漫行業聚焦發展理念創新、內容形式創新、應用技術創新、發展模式創新,大力推動以新媒體動漫為先導、影視動畫為核心、原創漫畫為依托,網絡游戲、衍生產銷、工程應用、外包服務、人才培養和優質IP大打造及運營為支撐的‘大動漫’產業生態體系建設。武漢動漫企業大都具有堅韌不拔、砥礪前行的奮發精神,能夠根據業務特點、資源稟賦、發展階段、市場變化完善發展思路,以創新驅動企業發展。”

“政府重視動漫文創產業,支持行業創新發展。動漫行業不僅度過了疫情爆發最艱難時期,還迎來了后疫情時代加快發展的新階段。”張敏說。


中國國際動漫節現場

據張敏介紹,目前武漢動漫行業擁有企業約200余家,從業人員超過數萬人。同時,武漢還擁有一批國家動畫產業基地、國家文化產業示范基地、國家重點動漫企業和國家認定動漫企業,累計6家企業登陸證券市場。2020年,武漢動漫協會有兩家會員企業進入中國非上市企業排行榜第4、第5位,1家會員企業入選中國最具潛力獨角獸企業,6家會員企業產品品牌入選“湖北文化十大文化產品品牌”,1家會員企業入選“湖北文化企業十強”,2家會員企業入選“湖北十大最具成長性文化企業”,2家會員企業被評為2020年度“光谷瞪羚企業”。這些成果顯示了近年來武漢動漫企業創新發展能力得到進一步增強,行業綜合實力不斷邁上新臺階,逐漸成為武漢文化產業創新發展成功范例和武漢城市靚麗新名片。

2020年,中國文化產業遭受了突如其來的新冠肺炎疫情巨大沖擊,處于轉型升級關鍵階段的武漢動漫產業經受了空前考驗,在政府支持下,協會主動作為,聯動企業全力以赴戰疫情、抓復工、促發展,積極探索突圍之路,努力把因疫情造成的損失降到最低。疫情期間,武漢動漫行業無一例確診病例,最早實現了100%復工復產。2021年上半年與2019年同期相比,武漢動漫行業實現正增長,參展企業兩點十分、博潤通、藝畫開天、太崆動漫、中影時代、渲奇數字等在2020、2021年上半年均實現較大幅度增長,藝畫開天同比增幅更達500%。行業原創開發、模式創新取得新進展,企業融資、戰略合作取得新突破,產業整體發展逆勢上揚。

“國際化發展是武漢動漫實現創新突破的一大特色。”張敏說,武漢動漫龍頭骨干企業率先從動畫制作業務為主逐步轉型發展為以原創開發為主,形成集文化、創意、科技、資本、模式交融整合、整體協同、耦合共生為一體的新業態,提高了企業核心競爭力和風險應對能力,是中國動漫轉型發展不斷壯大的生動縮影。


太崆動漫董事長張漢德做專題演講

目前,武漢動漫行業約有50余部影視動畫和動畫網劇正加緊策劃制作,一批漢產動漫新作將于近期登場各影視和網絡平臺。

除了聚焦發展,武漢動漫協會大力推動武漢動漫行業跨區域、跨行業、跨媒介、跨形態融合創新發展,并應邀聯合廣東、湖南、福建、江蘇等20個副省級動漫行業協會組織,共同啟動了“中國南方動漫游戲行業協會聯席會議”。

談及武漢動漫產業的發展特點和發展前景,張敏說:“武漢動漫正在從外包服務為主向原創開發為主轉變,從數量規模型追求為主向質量效能型發展為主轉變,從以政府扶持為主向市場自主運營為主轉變,呈現出全產業鏈相互賦能、上游下游一體聯動、線上線下深度融合、虛擬現實高度集成的新特點,這都表明了武漢動漫高質量發展正在成為現實,打造優質動漫IP乃至超級IP正在成為武漢動漫行業的執著追求和現實可能。”(通訊員胡業頻、談國新)


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