
動漫行業愈來愈呈現兩極分化趨勢。一面,是許多中小型動漫企業生存艱難;另一面,巨頭們開始垂青這個領域,紛紛斥資搶入。
在武漢有一位80后,憑借對動漫制作的狂熱和專注,10年來堅持只做這一件事情,成功拿到峰瑞資本的千萬元風投。
這位80后叫王世勇,武漢“兩點十分”數碼科技有限公司創始人,武漢市創業天使導師團成員,也是楚天金報發起的“最美創業導師”評選中,最受創業者歡迎的創業導師之一。
辭職創業 用作品敲開市場大門
王世勇學的是藝術設計專業,大學畢業后曾在青島和上海兩地的優秀動漫制作公司工作,接觸到國際先進的三維動畫制作管理流程。2006年,他辭職后回到武漢,與兩位志同道合的朋友一起,用3萬元的創業資金成立了“兩點十分”。
王世勇至今還記得自己第一次看到《千與千尋》時所感受到的震撼:“成年向”的漫畫原來有如此強的生命力,而在當時的國內動漫市場,90%以上的公司都在做“低幼向”的動畫。
當時的王世勇正在自學動畫視效的制作。藝術設計出身的他有著強烈的危機感,在大二時參加的一場夏令營上,日本平面設計大師福田繁雄(于2009年在東京去世)的一句“日本的平面設計已經飽和了”,就讓王世勇焦慮感陡增,想要尋找更具生命力的出路。
動漫是他最看好的,“想做出讓成年人也能感同身受的動畫”,從2002年自學動漫知識開始,這就是在他心中不斷萌芽生長的想法。
2007年,畢業不久的王世勇決心辭職,創辦了動漫文化公司兩點十分(2:10 Animation)。從參與動畫代工和技術培訓開始,兩點十分在《熊出沒》系列、《藍貓龍騎團》等國產動漫的參與中積累了資金和經驗;2015年,王世勇開始嘗試實現“原創夢”,先后推出了漫畫《銀之守墓人》和三維動漫《爆蛋晶英》。
創業的九年也是王世勇見證國內動漫市場從寂寥到熱鬧的九年。昨天下午,在成立接近十年之后,兩點十分宣布了它的第一筆投資:來自峰瑞資本的數千萬人民幣。
時間回到2007年夏天,24歲的王世勇時任上海文廣集團視效負責人,擁有著一份人人羨慕的“金飯碗”,包吃包住且在體制內。
得知單位提供免費住所,五六個要好的大學同學紛紛前來投奔王世勇。久違的同學聚會又激蕩起大家熱血夢想,談及當時中國動畫市場的低幼化現象,王世勇終于吐露出醞釀已久的創業想法——做出帶有中國符號、讓成年人也能收獲共鳴的動畫作品。
在得到同學們的積極響應后,王世勇拉上其中兩位作為合伙人,懷揣著“天使投資人”母親給的3萬元創業基金,回到了大學所在地的武漢,創辦了兩點十分動漫。
對王世勇來說,這個決定也開啟了他在動漫領域不斷摸爬滾打的十年。
剛開始時,躊躇滿志的王世勇就陷入了空有技術、卻無市場經驗的困局,他試過在街上發傳單、也想過用培訓賺到的錢來做原創動畫,最終則選擇了一條最直接的路——從外包做起,一點點積累起支撐原創作品所需的資金與資源基礎。
創業之路是艱辛的,為省錢,在武漢的酷暑中,王世勇親自到街上貼傳單。第一個月,曾經月薪逾萬的王世勇僅給自己開了300元工資,招員工時甚至還要求自帶電腦上班。
方向找到了,公司管理的經驗還是一片空白。理論知識可以用看書補上,王世勇在書本里給自己找了諸多創業導師。但一到實踐中,王世勇就開始跌坑。
在關于公司業務的發展方向上,王世勇和兩位合伙人產生了嚴重分歧。當時的公司做外包已經賺到了錢——王世勇想要開展新的業務,合伙人卻支持把錢留著,以備不時之需。
最終,兩位合伙人離開了公司,王世勇則重新調整了兩點十分的運營體系和方向:在做外包賺錢的同時,開始嘗試原創作品。
2009年,王世勇用半年時間設計出了一款名為“Classical Girl ”的三維形象,并投給了諸多知名動漫設計網站。讓王世勇感到欣慰的是,這次嘗試一舉斬獲了國外諸多大獎,初步打響了公司知名度,“如果沒有這個獲獎作品,很可能就沒有今天的兩點十分,兩點十分很可能會成為一個非常小的公司”。
此時,在國際上暫露頭角的王世勇也逐漸獲得武漢市政府的青睞,被授予了如“武漢市十佳創業人物”(武漢市政府)等諸多獎項,2010年的武漢創投圈的主流報道中隨處可見王世勇的身影。
“能做出員工自己都喜歡的產品就是成功”
這次嘗試的成功也讓兩點十分品嘗到了創業的甜頭:再接外包工作時,不僅有了更多的話語權,還先后不斷地參與到了當時市場上的大制作作品中,比如《藍貓龍騎團》、《熊出沒》等。
這些項目讓兩點十分也逐漸培養了一批相對成熟的創作團隊。有了資金和人之后,王世勇終于按捺不住做原創動漫的心。
2011年前后,兩點十分推出了一系列短片,比如《孝與法》、《笨笨魚的環保之旅》等“主旋律”項目,雖然一如既往地得到了當地政府的支持,但王世勇卻沒有把這些原創短片投入市場,他心里惦記的,還是當時國內動漫市場的不到10%——“成年向”的動漫作品。
他的信心來自于對市場受眾的自信。當時兩點十分的員工都很年輕,在王世勇看來,公司能做出員工自己喜歡的動畫就是成功。
實際上,“成年向”漫畫在國外市場都已經過多年驗證,甚至已經形成了各自的特色,在王世勇看來,日本動畫都是講人與人之間的羈絆、情感,以及夢想等價值觀方面的主題;而美國的動畫則都以動物為主角,人類角色很少。反觀當時的國內市場,成年人動畫幾乎是一片空白。
一邊做短片,王世勇又一邊打磨了四年。2015年,兩點十分先后推出了原創漫畫《銀之守墓人》以及三維動漫《爆蛋晶英》。截止到目前,在騰訊漫畫上,《銀之守墓人》已經更到了135畫,得到了評分9.6分,總點擊量破4億的成績。而《爆蛋晶英》則是一部風格輕松搞笑電競類動畫作品,推出不久便收到了歐洲暴雪的合作邀請。
內容為王“原創夢”贏千萬風投
在大眾創業的時代,找風投融資已成為許多創業者的選擇。“兩點十分”為何在做動漫行業近10年后,才開始融A輪?
據王世勇介紹,從2007年到2013年公司以外包業務為主,參與制作《熊出沒》系列、《藍貓龍騎團》等國產動漫,從中積累了資金和經驗。
不過,在他內心深處,原創一直是最大的夢想,“如果一直做代工,公司就只能永遠處在產業的低端”。對于王世勇的想法,天使導師團的導師們也予以充分肯定,這讓他更堅定了公司的發展方向。2015年,王世勇開始圓“原創夢”,公司先后推出了漫畫《銀之守墓人》和三維動漫《爆蛋晶英》。
日前,在獲得峰瑞資本A輪投資后,王世勇表示,“兩點十分”將著力于原創動漫的研發創作、上海分公司的開設以及建立動畫學院培養原創人才。
作為從草根創業者成長起來的創業導師,王世勇心懷感恩之心,樂意幫助和他一樣懷揣夢想的年輕創業者。“從他們身上我能看到自己當年的影子,希望能用自己多年創業的經驗,幫助他們少走彎路。”王世勇說。