
今日湖北網(wǎng)訊(記者 陳思炎 通訊員 晏青)11月8日,2016年湖北省第三屆大學生文化創(chuàng)意設計大賽互聯(lián)網(wǎng)應用及app設計類比賽在武漢理工大學舉行,15個學生團隊依次登臺推介自己的作品。最終,參賽作品VR游戲《mirror》獲得當天比賽最高分。
據(jù)介紹,今年互聯(lián)網(wǎng)應用及app設計類專場,有許多優(yōu)秀項目前來參賽,主要集中在游戲、房產(chǎn)、美妝、地圖導航、VR產(chǎn)品研發(fā)等移動互聯(lián)網(wǎng)技術及應用開發(fā)的方向,過硬的項目加上的激情演講,現(xiàn)場迎來陣陣掌聲和喝彩聲。
在比賽現(xiàn)場,記者看到類似《寫葉》這樣新穎有趣的設計產(chǎn)品如雨后春筍不斷出現(xiàn),讓人驚喜。《寫葉》是武漢理工大學藝術設計學院大三學生賈麗曄的作品。賈麗曄今年21歲,酷愛設計,《寫葉》的設計僅用2周。據(jù)她介紹,創(chuàng)意最重要,現(xiàn)在人們生活繁忙,充斥著各種壓力,賞心悅目的盆栽植物能使人放松心情。于是她想到設計一款將綠色盆栽、書寫用筆、照明臺燈相結合的作品,傳達“創(chuàng)造生活中的小情趣,使生活更美好”的理念。
該作品還加入了太陽能的利用,白天放在太陽光或室內(nèi)光線下,花盆上部及外側(cè)的太陽能板能收集光能,夜晚打開,光能釋放,增添了人們在夜晚寫字閱讀的情趣。
賈麗曄說,設計產(chǎn)品除了美觀,一定還要便于使用。隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及,人們書面交流越來越少,一盆《寫葉》因為有多支筆,放在公共區(qū)域能增進交流,起到互相分享的作用。
由湖北省文化廳、湖北省發(fā)改委、湖北省教育廳、湖北省科技廳、湖北省人社廳、湖北省旅游委和湖北省婦聯(lián)聯(lián)合召開的“2016年湖北省第三屆大學生文化創(chuàng)意設計大賽”進行正酣,截止到目前,共收到來自全省100多所高校近6000件參賽作品。
本屆大賽于2016年10月確定了入圍作品進入各類別專場比賽,專場比賽采用“3+3”互動答辯模式,即每個參賽項目展示3分鐘(視頻類作品按實際制作時間計算)、與評委互動3分鐘,評委根據(jù)選手的現(xiàn)場表現(xiàn),綜合考察文化內(nèi)涵、創(chuàng)意設計、科技含量、應用前景等方面,進行現(xiàn)場打分,根據(jù)分數(shù)按每個分類設立的獎項數(shù)確定進入決賽的作品。